El juego de rol de Altered Carbon (3): Guía de una escena de combate – Detección de amenazas

El libro básico de Altered Carbon incluye un ejemplo de escena de combate, recreando la conversación que podrían mantener un director de juego con sus jugadores mientras se suceden asaltos y turnos. Se echa en falta alguna anotación adicional qué detalle cómo se aplica tal o tal regla en tal o tal situación.

Esta publicación es la primera de una pequeña serie que conforma una guía fanmade complementaria al material oficial. Detalla paso a paso una secuencia de acción ocurrida en nuestra campaña “Almas miserables” (manufactura propia), bajo el sistema de reglas del juego de rol de Altered Carbon.

Aportación abierta a la comunidad rolera.

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El juego de rol de Altered Carbon (2): Personajes listos para comenzar una aventura en Ciudad Bahía

Retomando el hilo de la publicación anterior, aquí se incluyen 4 personajes generados para el juego de rol de Altered Carbon. THD, funda, equipaje social, habilidades, destrezas, inventario y redes de contactos correspondientes.

Todos son recién llegados a Ciudad Bahía desde otros lugares de la Tierra o desde otros planetas del Protectorado.

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El juego de rol de Altered Carbon (1): Rescatar una gran propuesta de entre un aluvión de dificultades

El juego de rol de Altered Carbon camina sobre el alambre. Para los que descubrimos la obra de Richard Morgan, en la serie de streaming de Netflix o en las novelas del autor, la idea de llevar esta ambientación distópica neón-sombría a una mesa de juego resultaba tremendamente ilusionante.

Sin embargo, tras degustarlo, arrastro la misma sensación agridulce compartida por otros compañeros roleros en distintos foros: excelente temática y amplias posibilidades para construir tramas desde muy diversos enfoques… y algo que chirría en la construcción del libro de juego.

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